Oferta científica

  • Aplicacións en arquitecturas cliente-rede, computación de alto rendemento, computación na nube e enfoques human-in-the-loop para resolver problemas científicos
  • Aplicacións en realidade virtual e simulación científica
  • Ciencia cidadá, ludificación científica, procesamento de datos distribuídos
  • Circuítos de retroalimentación que permiten introducir datos do usuario en tempo real (por exemplo, diversas formas de biosensores) en contornas de realidade virtual
  • Deseño de experiencias dixitais inmersivas multipersonais
  • Deseño estético, mecánica de xogo e participación do usuario en contornas dixitais inmersivas
  • Mecánica estatística e física computacional
  • Representación multimodal de datos (máis aló da representación visual en pantallas 2D) e desenvolvemento de novas estratexias de interacción en contornas dixitais inmersivas